عنوان


فضا و نهادهاي مجازي: گزارش يك نشست –جامعه‌اطلاعاتی

فضا و نهادهاي مجازي: گزارش يك نشست –جامعه‌اطلاعاتی
همشهري آنلاين:

همايش فضاي تعاملي جهاني- محلي و نهادهاي مجازي 27 آذر ماه در سالن ابن خلدون دانشگاه تهران برگزار شد.
انجمن علمي مطالعات فضاي مجازي، مرکز مطالعات جهاني شدن و مؤسسه آمريکاي شمالي و اروپا دانشگاه تهران اين همايش را برگزار كردند.

پنل اول با عنوان زمان و نهاد‌هاي مجازي به رياست دكتر يونس شكر‌خواه سردبير سايت همشهري آنلاين برگزار شد.
دكتر سعيد رضا عاملي عضو گروه ارتباطات دانشگاه تهران سخنران با موضوع "زمان مجازي و ساخت شهر‌هاي تاريخي موازي – ماندگاري تمدن و تاريخ با تكيه بر شهر تهران " سخنراني خود را در اولين پنل شروع كرد.
وي در مورد ارزش زمان گفت: در اقتصاد زمان - ارزش زمان مربوط به توليد اقتصادي زمان است ( کروگر و همکاران -2001). ارزش زمان به معناي "تاثيرات بهينه" در فرايندهاي توليد است. در واقع ارزش زمان تابع متغير "بهينه بودن کار" است.
دكتر عاملي افزود: مفهوم زمان کامل (The Whole -Time Concept) در محاسبه "همه زمان يا زمان کامل " (کاراگوني – 2001)
براي انجام يک "کار"- زمانهاي از دست داده شده به خاطر مشکلات و يا سختي ها – مزاحمت ها و يا کاستي هايي که موجب ازدست دادن "زمان" مي شود ، مورد بررسي قرار مي گيرد. در واقع محاسبه "همه زمان" براي انجام کار – مطالعه عوامل تخريب کننده زمان است. فواصل زماني انجام "کار در فضاي واقعي" و " کار در فضاي مجازي" به ما ملاک جديدي براي اندازه گيري "همه زمان" انجام يک واحد کار را مي‌دهد.
از سوي ديگر زمان واحد پول و ارزش کار نيز هست.مدت زمان انجام کار متغير اصلي در ارزش گزاري "کار" است.اگر يک واحد کار آنالوگ که در مثلا 8 ساعت انجام مي شود در "يک لحظه مجازي" صورت بگيرد – تحولي در ارزش مالي کار فيزيکي و کار مجازي خواهد بود
وي در توضيح رابطه زمان فضا و مکان گفت: معناي اين تعامل جغرافيائي اين است که همانطور که منطقه بندي در مکان اتفاق مي افتد، منطقه بندي و يا ايجاد جغرافيا در فضا نيز امکان پذير است. بر اين اساس شکل گيري شهر با جغرافيا مشخص در فضاي مجازي نيز امکان پذير مي‌شود. اين به اين معنا است که مفهوم "بودن" و "عمل کردن" بايد باز تعريف شود. بودن فرد و جامعه صرفا بر مبناي حضور جغرافياي در مکان تحقق پيدا نمي‌کند و قلمرو عمل انسان، صرفا عمل در مکان نيست.
دكتر عاملي رئيس موسسه مطالعات آمريكاي شمالي و اروپا گفت: زمان منعکس کننده طول مدت انجام يك كاراست. زمان بنيادي ترين "واحد کمي" در جهان فيزيكي است كه امكان سنجش را براي انجام يك "واحد كار" به ما مي‌دهد.
وي با اشاره به اينكه زمان و پيشرفت به هم گره خورده‌اند گفت: زمان و پيوند آن با مکان در طول تاريخ منعکس کننده ظرفيت ها و محدويت ها انسان بوده است. پيوند انسان با گذشته هاي تاريخي او و ماندگاري تمدنها و تاريخ نيز در درون چهارچوب منطق زمان و مکان معنا پيدا مي‌کند. در واقع ديوار بزرگ مکان و زمان همه تخيلات و پيوندهاي انسان را در منطق خود محصور مي‌کند و فرد در نهايت در جغرافياي "حاضر" محل زندگي خود قرار داشته و براي هر نوع انتقال با مسئله زمان و امکانات انتقال روبرو است.
زمان عامل فشار و يا آسايش نيز هست. دكتر عاملي در همايش فضاي تعاملي جهاني- محلي و نهادهاي مجازي گفت:حجم تراکم کار در یک واحد زمانی منعکس کننده وسعت و یا فشار کار است. اگر کار و زمان را خطی در نظر بگیریم ، تعادل بین حجم کار و حجم زمان انجام کار، برقرار کننده تعادل کار و زمان است. اگر کار و زمان را هندسی در نظر بگیریم ، این تعادل مبتنی بر "برنامه نویسی داده های کاری" تعریف می‌شود و لزوما منطق تعامل آن "خطی و تساوی حجم کار و حجم زمان" نیست.
وي در بخش ديگري از با مقايسه ماهيت زمان مجازي و ماهيت روح و فکر گفت: "روح" و "فکر" يک امر فرا زمان و فرامکان است که محدود به جغرافيا نيست و انتقال "روح و فکر" از منطق انتقال جسم تبعيت نمي‌کند و به نوعي امکان حرکت و انعطاف "فراجسمي" براي آن فراهم است. تفاوت زمان مجازي و زمان فيزيکي به تفاوت زمان با منطق روح و فکر و زمان با منطق جسم باز مي گردد. "حرکت" در فضاي مجازي با منطق روح و فکر صورت مي گيرد نه با منطق جسم. قدرت برش زدن و گذشتن از "ديوار زمان" در فضاي مجازي فراهم مي شود و از جوهر سيال و منعطف روح و انديشه برخوردار است.
وي افزود زمان در معناي فيزيکي آن موضوع "مرگ و زندگي" است ولي زمان در بستر مجازي موضوع "زندگي و زندگي" است. زمان در فرايند جهان فيزيکي موضوع انتزاع شده از گذشته ، حال و آينده است.
دكتر سعيد رضا عاملي در توضيح بيشتر گفت: آميليا جونز (2006) تصوير را با متغير زمان معنا مي‌کند. در واقع تصوير از "گذشت زمان" حکايت مي‌کند. اما خود تصوير يک واقعيت ماندگار و جاوداني است. در فضاي مجازي زمان گرفتار مرگ نمي‌شود و دائما "زندگي تقويت شده" و "حيات مضاعف" تولد مي‌يابد. بر همين مبناست که حافظه در جهان فيزيکي با حافظه در جهان مجازي، ظرفيت هاي کاملا متفاوتي دارند، چون امر ذخيره‌سازي در جهان مجازي ظرفيتي غيرقابل مقايسه با ظرفيت ذخيره سازي در جهان فيزيکي دارد.
دكتر عاملي در مورد مفهوم حضور دائمي( Omnipresence) گفت: با به وجود آمدن زمان مجازي مفهوم سرعت ابدي دائم الحضورتوسط مارک تيلور (1994) طرح شد.حضور مجازی شهر به معناي شهر دائمی و از یک نگاه شهر ابدی است . شهر ابدي هم به پیوست شدن تجربه شهر در زمان واحد و هم به زنده بودن ابدي شهر اشاره دارد.

lastes news about SecondLife on www.30yaho3fid.com

دكتر عاملي با اشاره به اينكه در فضاي مجازي ، مفهوم زمان ، انتظارات متفاوتي از دسترسي را بوجود آورده است گفت: افراد با داشتن يک يا چند خط تلفني در منزل، محل کار و شماره مستقل موبايل و همچنين آدرس ايميل "در دسترس" محسوب نمي‌شوند. اين در دسترس نبودن به "انتظار متفاوت از زمان دسترسي" است.
وي با اشاره به اينكه زمان مجازي از خصيصه هاي نزديک به خصلت "روح و فکر" برخوردار است در مورد خصيصه‌هاي زمان مجازي گفت:
خصوصيات زمان مجازي عبارت است از:
1) فشردگي زمان و به عبارتي حافظه بي منتها
2) حضور موازي: زمان در جهان فيزيکي يک واحد خطي است و هر آني جاي آن ديگر را مي گيرد ولي زمان در فضاي مجازي از خصلت حضور هاي متکثر در آن واحد برخوردار است.
3) دجيتالي بودن زمان در مقابل آنالوگ بودن زمان،
4) غيرمرکزي بودن زمان در مقابل مرکزي بودن زمان،
5) هايپرتکس بودن زمان که موجب مي شود پيوست هاي مرتبط با مکان نه فقط در "پيوست هاي تاريخي شهر" بلکه در همه پيوست هاي مرتبط به شهر در جهان فراهم شود.
با اين نگاه زمان عنصر است که عناصر خطي و طولي را تبديل به عناصر موازي و افقي مي کند و از سوي ديگر عناصر موازي را در محورهاي ديگر زماني را با خود پيوند مي زند. در اين نگاه است که همه جهان در يک مکان و يک مکان در همه جهان معنا دار مي شود.
6) واقعيت مجازي شدن زمان، عنصر ششم است که منطق "تقويت جغرافيا و مکان" را در عرصه مجاز معنا مي بخشد و موجب شکل گيري "شهر فيزيکي" در "فضاي مجازي" مي شود.
عضو گروه ارتباطات دانشگاه تهران در ادامه با اشاره ساخت فضاي متراکم شهري در فضاي واحد به تشريح پروژه گيست پرداخت و گفت: پروژه "گيست" از واژه آلماني به معناي "گوست" که به معناي روح ، اتخاذ شده است. گيست پروژه اي است که توسط وزارت آموزش و تحقيقات دولت فدرال آلمان در سال 2001 حمايت و آغاز شده است و در سال 2004 به بهره برداري رسيده است. اين پروژه در درجه اول به دنبال آن بود که با روش "آموزش همراه با سرگرمي دانش‌آموزان را و بدنبال آن توريست ها را با واقعيت هاي تاريخي شهر آشنا کند. اين روند با مجسم کردن مجازي جنگ جهاني اول و دوم آلمان که در يک دوره 30 ساله اتفاق افتاد، آغاز شد. اين پروژه امکان حرکت مجازي توريست را بصورت فردي و بدون داشتن راهنما بصورت زنده در فضاهاي مختلف شهر فراهم مي کند.
وي افزود: در کنار نقشه‌هاي دو بعدي شهر که بر مبناي "نظام هاي داده‌اي جغرافيائي طراحي مي‌شود، بعد سوم مدلهاي ساختماني، شهرها و حتي چشم انداز مناظر با تکيه بر ظرفيت هاي فضاي مجازي طراحي شده است. در واقع بعد سوم کمک به "تقويت واقعيت‌ و يا توليد کننده "واقعيت تقويت شده " است. در واقع اطلاعات سوم از " تکنيک‌هاي اتوماتيک شده" مثل "اسکن کردن ليزري" امر فيزيکي بهره مي‌گيرد و امکان انتقال به ابعاد ديگر واقعيت را فراهم مي کند.
وي با اشاره به اينكه هدف اوليه پروژه گيست ارائه تصوير ملموسي از شرايط 30 سال جنگ جهاني اول و دوم به دانش آموزان بود گفت:اين تلاش نوعي به حرکت در آوردن و نمايش ميراث گذشته تاريخي اين شهر محسوب مي شود. ا از سوي ديگر اين فضا در يک تکنولوژي "واقعيت تقويت شده موبايل" ساخته شده است که از يک امکان "رديابي جغرافيائي" را دارد.
دكتر سعيد رضا عاملي عضو گروه ارتباطات دانشگاه تهران در ادامه گفت: وصل شدن به تکنولوژي هاي ارتباطي اينترنتي و موبايل زمينه جديدي را براي "علوم جغرافيائي" و بطور مشخص "ارتباط مستقل به جغرافيا در قالب داده هاي دجيتالي" فراهم آورد. امروز شرکت هاي "سيستم جغرافياي اطلاعات – GIS" ابزار خاصي را براي تصويري کردن و فرايند "داده اي کردن جغرافيائي" را از طريق ديوايس‌هاي موبايل فراهم کرده اند.
وي با اشاره به طرح ديگري در ژاپن كه تاريخ قرون 8 تا 12 و 17 تا20 شهر كيوتو را به صورت مجازي به تصوير كشيده‌اند گفت: طرح شهر مجازي کيوتو سال 2002 آغاز شد و در سال 2006 به پايان رسيد. در اين طرح 30 محقق در رشته هاي مختلف علوم انساني – علوم کامپيوتري و گرفيکي و همچنين متخصصين حوزه واقعيت مجازي و اينترنت مشارکت داشتند. اين طرح نيز با استفاده از "سيستم اطلاعات جغرافيائي" بصورت سه بعدي اجراء مي‌شود. اين طرح پروژه مشترک وزارت آموزش و پرورش – وزارت فرهنگ و ورز و همچنين وزارت علم و تکنولوژي ژاپن بوده است. هدف اين طرح از بين بردن محدوديت زمان و مکان و امکان بخشيدن به حرکت انسان در وراي زمان و مکان در تاريخ کيوتو است. اين طرح امکان حرکت در مسير جغرافياي تاريخي کيوتو را فراهم مي کند.

وي در مورد نظام داده اي جغرافياي تهران گفت:در اين نظام داده اي، تهران طي دويست سال گذشته با فيزيک هاي متفاوت و دوره هاي مختلف فرهنگي، سياسي و اقتصادي تبديل به يک فضاي متراکم چند طبقه مي شود
دكتر عاملي با ارائه تاريخچه‌اي از تهران گفت: در درجه اول نياز داريم آغاز تهران را تصوير بردار کنيم و فرايند "داده سازي" فيزيکي جغرافيائي تهران را از "نقطه شروع تهران" آغاز کنيم. آغاز پايتخت شدن تهران، دوره قاجار، دوره مدرن سازي تهران در زمان رضا شاه و محمد رضا شاه، دوره معاصر تهران؛ از آغاز انقلاب اسلامي ايران تا کنون دوره‌هايي است كه مي‌توان داده‌هايي از آن را براي اجراي پروژه‌هايي مثل گيست تهيه كرد.
وي در پايان گفت: ما با فشردگي و تراکم زمان مواجه هستيم. در فضاي مجازي "زمان" از مسير خطي خارجي مي شود و با يک نوع "تعامل هندسي زمان" موجهيم که گذشته ،حال و آينده به موازات و در وراي ديگر قرار مي گيرند و به تعبيري زمان از "انعطاف روح" برخوردار مي شود. زمان مجازي قابليت "دو باره ساختار سازي ارزش اقتصادي کار" را دارد.

سخنران دوم پنل
در ادامه نشست دكتر منتظر قائم عضو گروه ارتباطات دانشگاه تهران با اشاره به ااينكه فرد در درون جامعه بدون داشتن ساختار‌هاي بلا عزل نمي‌تواند وارد عمل فردي و جمعي شود
گفت: جامعه نياز به ساختارةاي اجتماعي دارد. نظام اجتماعي مجموعه اي از افراد هستند كه در قالب سلسله مراتب دور هم جمع مي‌شوند و منافع و مبادي عمل جمعي (دانش،
كار، ثروت، منابع طبيعي و ...) را نهايت به نوعي تغيير در عرصه كلان اجتماعي تبديل مي كنند.
وي با اشاره به اينكه سازمانها جزو اركان نظام اجتماعي هستند گفت: سازمان‌هاي اجتماعي به دو گروه رسمي (بزرگ و پيچيده) و غير رسمي (كوچك و ساده) تقسيم مي‌شوند. سازمان اجتماعي تركيبي از نيرو‌هاي اجتماعي براي نيل به اهداف اجتماعي هستند. هر سازمان اجتماعي اجزايي دارد كه شامل اطلاعات، نيروي انساني، ساختار
سلسله مراتب، دانش، مديريت، منابع است. در هر سازماني علاوه براين موارد هر سازمان نيازمند فرهنگ نيز هست.
وي در ادامه به 4 چالشي كه هر سازمان اجتماعي ملزم به حل و رفع آنها است اشاره كرد و گفت: انطباق با محيط ، بهينه سازي تلاش براي تحقق اهداف، رفع تنش‌هاي درون سازماني بين پرسنل و ايجاد فهم و ادراك مشترك براي داوري منابع ، عملكرد‌ها ، تحقق اهداف 4 چالشي است كه سازمانها بايستي براي رفع آنها اقدام كنند والا با بحران عملكردي يا مشروعيت موجه مي‌شوند.
وي در ادامه گفت: انقلاب ارتباطات باعث ايجاد جوامع جديد شده‌است. اينترنت جوامع را با اشكال مختلف از سازماندهي اجتماعي و مديريت‌هاي متنوع مواجه كرده است.
انقلاب ارتباطات علاوه بر ساختار زدايي، مرز زدايي نيز كرده است. ديگر نمي‌توان جلوي انتقال سرمايه و دانش از طريق فضاي مجازي گرفت. سازمانها در گذشته نياز به فضاي فيزيكي و پرسنل و.... با نظام سلسله مراتب داشتند ولي با اننقلاب صنعتي سازمان ديگر تجلي بيروني و قابل مشاهده ندارد. برون داد اين سازمانها نيز تغيير كرده
است سازمانها ديكر براي مردمان يم كرز مشخص محصول توليد نمي‌كنند.در اين شرايط رقابت سازمانها با يكديگر بيشتر شده است. بدون اطلاع از رقبا امكان عمل در سازمان هاي جديد وجود ندارد. سازمانها در محيط هاي سيال عمل مي كنند.
وي در ادامه با اشاره به اينكه در جامعه جديد سازمانهاي غير رسمي حضوري پررنگ تر مي‌يابند، گفت: در جهان جديد سازمانها را مي توان با تكنولوژي هاي ساده تشكيل داد.
جهان جديد عصر NGO ها است. عصري كه تشكا هاي غير دولتي حد فاصل دولت ها و مردم قرار مي گيرند. وبلاگ‌ها ، گروه‌هاي ياهو يك سازمان جديد را تشكيل مي‌دهند كه اطلاعات توليد اصلي اش است.
بسياري از تشكل ها به دليل نداشتن مكان مشخص ار ديد و كنترل به دور هستند. افراد مي توانند در چندين تشكل و سازمان جديد عضو شوند.
دكتر منتظر قائم در ادامه گفت:جهان جديد جهان بحران دولت ملي است. دولتها ي ملي مثل سازمانهاي بزرگ بين‌المللي و اقتصادي دجچار بحران هستند چون دايره عمل آنها تغيير كرده و مجبور‌اند تغييراتي را در سلسله مراتب ، هدف گذاري و تخصيص منابع و ... ايجاد كنند. يكي از استراتژي ها براي حفظ سازمانهاي كلاسيك گسترده كردن حوزه عمل از محدوده جغرافياي است.

reuters-secondlife www.30yaho3fid.com

اظهارات رئيس پنل:
دكتر يونس شكرخواه در انتهاي پانل اول در مورد اهميت بحث فضاي مجازي گفت: سران كشورهاي جهان در نشست جامعه اطلاعاتي 11 خط عمل را به تصويب رساندند و دولت ها را موظف به اجراي آن كردند. در خط عمل هفتم كاربردهاي تكنولوژي‌هاي ارتباطي مورد توجه قرار گرفته ‌است.
وي در ادامه گفت حتي موارد خط عمل هفتم نيز از تحولات روز عقب است. وي در اثبات اين نكته به پروژه second life اشاره كرد و گفت: پروژه second life يكي از روزترين موارد مربوط به فضاي ديجيتال است. بر اساس آخرين آمار كه من ديشب از اينترنت گرفتم 2 ميليون و52 هزار و 660 شهروند در اين شهر ساكن شده‌اند(در حال حاضر بیش از هشت میلیون نفر ساکن هستند). هر كس در هر جاي دنيا مي تواند بدون هيچ پرداختي عضو اين شهر شود.
سردبير همشهري آنلاين با اشاره به اينكه در حال حاضر سازمان‌هاي بزرگ خبري نظير رويترز و نيويورك تايمز در اين شهر عضو شده‌اند ادامه داد: در اين فضا مي توانيد فروشگاه بازكنيد؛ كارخانه احداث و كارگر استخدام كنيد و در واقع مثل جهان واقعي دست به هر تجارتب بزنيد. اين شهر با E-government ، E- Business و ... فرق مي كند و يك مکانی است با n فرصت در پيش روي شما . بنابراين اتفاقاتي در حال رخ دادن است كه كل زندگي را مجازي مي‌كند.
second life يك مركز راهنمايي (help center) هم دارد كه در مورد همه چيز اطلاعاتي به شما مي دهد
وي در پايان گفت: سازمان مجازي و طبقه مجازي دور از انتظار نيست و انديشيدن به تهران مجازي هم رويا نيست و تنها مشكل پيش رو ايجاد زير ساخت‌هاست وگرنه درك مسئله و فرهنگ استفاده ،دست كم در سطح تحصيل كردگان وجود دارد
.

 

30yaho3fid.com

 

 

EmpireOFwww.com  |  Linkdooni.com | 3k3ke.com |  Linkdooni.net  |  AsaDream.us   | Patoghe Tafrihi  |  Joke Fa  | Bia2Best.com  |  Hot Photos |  USA-Khafan.com  |  AxeBahal.com  | MesleYeRoya.com  |   TopSites  | B-B-U.com   | 2NIA.US  |  1-1BX.com  |  Yabande.com  |  4Go10.com  | Pixest.com | Top Jopkes | TopSites  | ShaloPal.com | Gidoran.com  | MMD.Name |  Musix.info30b.us 3ST.US | ArzoonForoosh.com | Kharid2Net.com Jigaraki.com | 1000Shab.com | Eshghy.us | TakAds.com | GYMA-Project.com | Google-Yahoo-MSN-Alexa.com Google  | YAHOO !   |  MSN  |  Alexa | DocDic.com | WWW.A0A.US | www.UniqueHyips.com | UniqueHyips.biz | Zarijoon.com | Shey2nak.com | Velgardy | 6aki | Daneshjoo | Sanjesh | Konkoor | MobileDara.com | Bahaltarin.com | Aroo30.com | HotPixCollection.com | FunnyFun.info | khande | Sabade-Tablighaty.com | PersianGirl | Mahbanoo.info | 30ndrela.com | Dokhtar-Irooni | Kafinet.info | RaheKhoda.com | HarjoorAx.com | HarNoAx.com | KFZWelt.info | Yangomjan.info | SMSBazi.info | HarJoorCd.com | HarNoCd.com  | 30yaho3fid.com |  Webmasterha.com
 

Second Life (abbreviated as SL) is an Internet-based virtual world launched in 2003, developed by Linden Research, Inc (commonly referred to as Linden Lab), which came to international attention via mainstream news media in late 2006 and early 2007.[4][5] A downloadable client program called the Second Life Viewer enables its users, called "Residents", to interact with each other through motional avatars, providing an advanced level of a social network service combined with general aspects of a metaverse. Residents can explore, meet other Residents, socialize, participate in individual and group activities, create and trade items (virtual property) and services from one another.

Second Life is one of several virtual worlds that have been inspired by the cyberpunk literary movement, and particularly by Neal Stephenson's novel Snow Crash. The stated goal of Linden Lab is to create a world like the Metaverse described by Stephenson, a user-defined world of general use in which people can interact, play, do business, and otherwise communicate.[6] Second Life's virtual currency is the Linden Dollar (Linden, or L$) and is exchangeable for US Dollars in a marketplace consisting of residents, Linden Lab and real life companies.

While Second Life is sometimes referred to as a game, this description is disputed. It does not have points, scores, winners or losers, levels, an end-strategy, or most of the other characteristics of games, though it can be thought of as a game on a more basic level. It is a semi-structured virtual environment where characters undertake activities for the purpose of personal enjoyment.

In all, more than 9.8 million accounts have been registered, although many are inactive, some Residents have multiple accounts, and there are no reliable figures for actual long term consistent usage. Despite its prominence, Second Life has notable competitors, including There, Active Worlds, and the more "mature" themed Red Light Center. English Version

Second Life, virtual world, Linden, L$, Linden$, Residents, secondlife city, secondlife cars, secondlife university
 

Designed by: EmpireOFwww.com

 Copyright © 2007 30yaho3fid.com . All Rights Reserved